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INFOMATION

移転作業が当初思った程は進捗していませんが、数字六桁になる頃には完遂させたいですね。
閉鎖予定でしたが、ブロガーよりも便利なサービスが見当たらなかったことから保留とさせてください。他の方がよく利用されているFC2なども弄り中です。
有志の方々によるWIKIもゲーム攻略の頼りになりますが、最新の情報GETはCREATERS RSSをご活用ください。
東方夢幻譚などの記事はこちらのは古いです。現在はプレイ不可となっています。
※2014年12月迄に移転作業を終了します。完了時にはこちらを削除します。

INTERNAL RSS

  • ちょっと麻雀分析したった - あまり芳しいものではありませんが、出来上がったものを掲載しておきます。http:
    1 年前
  • 東方ツクール・アイコン素材まとめ - 以下のアイコン素材は筆者が知りうる限りのごく一部と思ってください。編集次第でアイコンになる絵などもございますから、各素材の利用規約の範囲内で各自で創意工夫されて使うのもありです。自作している製作者様もいらっしゃいますので、作画にもご挑戦くださいbそれぞれの素材提供元へのコメントは頭が回り次第順次書き連ねます。(...
    1 年前

CREATERS RSS

  • 幻想を跨ぐ者 - 社会から隔離された者の末路です
    11 時間前
  • 制作日記154 - 最近流行っている(?)艦隊これくしょんというものをちょっと始めてみました。 よくニコ静やPixivで艦これ関連のモンをよく見かけるのでちょっと始めてみたくなったんですよね。 私はミリターリー関連とかあまり詳しくないのですが、まあいろんなゲームに触れておきたいなと思ったので。 ちなみに現在は猫こと多...
    18 時間前
  • ぱちぇコンウォーズ No.5 - 前回の更新から2か月以上空いてしまいました 放置気味でしたが最近1か月ぶりくらいにプレイして少しずつ進めてます [image: 前のマップで倒した橙とともに藍がタッグを組んで挑んでくる 2対1という不利な状況] ステージ12 はプレイヤーの軍はマップ中央で、八方を敵に囲まれた状態からスタートする どこへ移動し...
    1 日前
  • 最近のあたいと秋例大祭についてですが - おこんばんは。最近もうなんかもうあれなので、SSの方へ力がいっています。影狼ちゃんのゲームを例大祭までツクるとかいっていました。ちゃんちゃらおかしい話です。いまかたかたとしているのが完成したら秋例大祭で作る同人誌用のSSを書き上げたいと思います。いまかたかた...
    1 日前
  • 実際はこんな性能ではございません - 最近、スマブラのネット対戦にあるガチ部屋で戦いまくってるキツネです(・ω・)案外勝てるもんですね。面白いスクリプト見つけたので、少しだけ遊んでみました。完全におぜうさまがチートキャラになっちゃってますが、実際こんなに強くならないので安心してください。とりあえず種明かししますが、画像のグングニルは装備するとステート...
    2 日前
  • 素材 - 久々に顔グラ
    2 日前
  • 製作記録7 - 最近はマイクラだったりスマブラだったりと若干ツクールは遅れ気味。今年中にまだポケモンとCODも控えているし…いやはや。とはいえ最低一時間くらいは毎日やってるので完全停止しているわけでもないです。とりあえず新たな要素として一部マップで「百鬼夜行」が発生するようになりました。要するに雑魚シンボルの大量湧きです。出現妖...
    2 日前
  • お返事 - > coco さん:hide => "$game_system.save_disabled",を:enable => "$game_system.save_disabled",に変更してください。詳しくは、ベーススクリプトの説明をお読みください。
    3 日前
  • ゲーム以外/東方儚月抄/Cage in Lunatic Runagate - +*東方儚月抄 〜 Cage in Lunatic Runagate. [#o46feb94] + +#contents +**第一話 『賢者の追憶』 [#xe2a2237] +:あらすじ| +永琳の一人称。 +地上と満月を行き来するための『月の羽衣』が落ちてくるのを目撃。 +霊夢とてゐの話から、月の兎が地上...
    4 日前
  • 風属性と土属性 - 風属性を使う敵って鳥とかが多いですよね。そして、風を使う敵には土が効くことが多いですよね。でも飛んでるやつに大地隆起とか当たらない感じありますよね。ゴーレムとかの土属性の敵って風が効かない感じありますよね。逆に大地隆起とかぶつけると効果抜群な感じしますよね。その結果、風を使う奴が風に、土を使う奴に土が通る属性が完...
    4 日前
  • ゆっくり実況4 - part4です。だいぶ動画編集の段階でグダグダだったので色々酷いかもしれない。カットは色々考えましたが、今後はあんな感じでフェードアウトだけでいこうとかなとか思ってます。一応建築の方は録画もしてるので早い段階で投稿できればなと思ってます。投稿しないことにはほとんど手を付けれないですしね。いつかドット絵とかも作って...
    5 日前
  • 東方黒紫鏡製作再開 - 東方始煉鏡も一段落したので東方黒紫鏡の製作を再開しました。まあ、再開とはいっても実質作り直しなので公開出来るのはずっと先、下手すりゃ年内は無理かも。まずは素材の整理から。破幻抄以降そのまま使いまわしていた素材が多いので内部データがごった煮状態…後、最近の作品のキャラの素材も追加しているので素材を利用させていただい...
    6 日前
  • 幻神記の仲間キャラの特徴 - 物語りも終盤に差し掛かり、仲間も大勢増えました。そこで、今まで仲間になったキャラの特徴を少し載せたいと思います。今後プレイする際の参考にどうぞ。早苗:何でもこなせる万能キャラだが攻撃面でやや弱い。準備「サモンタケミナカタ」を 覚えればそこそこ使えるようになる。スター:成長が極めて早くどんどんレベルが上がるが、ス...
    1 週間前
  • サイドビューの動き 動くと撃つ  - やっと・・・夏が終わったんやな、って・・・少し涼しくなってきた所いかがお過ごしでしょうかとりあえずツクールの進捗状況をば[高画質で再生]サイドビューテスト戦闘用の絵も(仮絵ですが)ちょこちょこ揃ってきてこんな感じに動くようになりました数値とかスキルはまだ全然調整されてないっすけどキャラを思ったとおりに動かせるのっ...
    1 週間前
  • 同人特有の安っぽい感じのあれ - ツイッターの方で異常にリツイートされてたあれの話ドットキャラを使う同人ゲームでよく見られる「文字やUI、立ち絵等がドット絵よりも解像度が細かいゲーム」が違和感たっぷりで個人的に嫌だ。同人ゲーム特有の安っぽさの引き金になってると思うのに、誰も指摘しないしみんなやってるのが不思議。 pic.twitter.com/...
    1 週間前
  • 十五夜(2014) - は、昨日でしたね。 あいにくの天気で見られませんでしたが……そして今夜は今年最後のスーパームーンとのことで。なお、あいにくの天気で以下略。すっかり忘れていたのですが十五夜だったので月見団子の代わりにお団子を買って食べていました。曇っているときにもお団子を見てまるい月を想像して食べると云々とかなんとか。そして最近...
    1 週間前
  • 「東方封精暁 Ver0.52ッ!」 - 東方封精暁 Ver0.52 を、公開しました!! 紹介ページおよびダウンロードはこちらから、どうぞ。 -------------------- 【今回の主な更新内容】 ※ストーリーは相変わらずVer0.51と同じ場所までしか進めません、すいません。 ・夢幻魔宮が20階まで進めるようになり...
    1 週間前
  • 制作再開?うんぬん。 - 仕事関係で暫くツクールに触れられなかったりしましたが、漸くMQの制作を再開できました。何とか今週、遅くとも今月中には完成させたい所…!
    1 週間前
  • 第5の難題 - 永琳に認めてもらう為広大なダンジョンと化した永遠亭に足を踏み入れることになる。 が、その前に今まで訪れた各所で人妖に話を聞くこともできる。 **人里 テレポートサービスが利用可能となる。 各所(太陽の畑、博麗神社、霧の湖、白玉楼)の終着点まで瞬時に移動可能。 帰りは徒歩あるいは帰還の羽の使用となるので注意。 ...
    2 週間前
  • メダロット8 - 最近ゲームクリアしたので久々に感想を…いつもはカブトを買っていたのですがとある理由でクワガタを買いました。メダロット8公式
    2 週間前
  • 次はどこ?AL方面? - ヴィジェ「ALはアリューシャン海域のことで、艦これの夏イベントのE-1・E-2に当たりますね。タイトルは軽空母『飛鷹』の台詞です。」 Buronko「アリューシャンだか豆板醤だか不知火がvjが夏イベに参加したことは把握した」 ヴィジェ「イベントは約3週間開催され、E-1・E-2がアリューシャン(AL)...
    2 週間前
  • - はぁー(クソデカため息)サージュ【ツインパック】GSコンボが予約受付中という広報動画を作った一日後に品切れてましたまだ割引粘ってて予約してませんでした(全財産溶かした顔)とりあえずamazonでツインパックを予約したけどB3ポスター付かないのは痛いですね・・・これは痛いソフの特典イオンちゃんも絵柄公表から三日で品...
    2 週間前
  • 広告消し - ・・・の為のお絵かきを貼る。
    3 週間前
  • ゲーム的要素と快楽の分類 - 1.ゲームと快楽こう書くと反感を覚える人がいるかもしれないけど他に表現思いつかへんの('A`)我々がゲームを遊ぶ際には「面白いから」「楽しいから」「気持ちいいから」といった感覚を大なり小なり求めてるのは確かです。つまり、快楽を求めてゲームに興じてるわけですが、それならば、ゲームの要素は快楽の要素としても分類できる...
    3 週間前
  • ああもう、何ヶ月ぶりになるやらの東方天物語製作日誌その11 - お久しぶりのDORAです。 ブログ更新って何ヶ月ぶりだっけ……(遠い目) ニコ動の方で連載をご覧になっている方々には 生存報告できてましたが、 こっちの方は完全放置状態になってまして、申し訳ありません。 というのも、更新するネタがない(爆) 製作が遅れてる+残ってる要素がネタバレ含むので書けないという罠。 ...
    1 か月前
  • - 気が付いたら1年間放置してた…。またまたお久しぶりです。最近は創作方面ではチマチマ東方アレンジとか曲作ったり、【XFD】人魚に首ったけ:エア例大祭EPhttps://soundcloud.com/tomegane06/xfdep東方とジョジョの手書き劇場作ったりいろいろしてます。【ニコニコ動画】【東方手書き劇場】...
    1 か月前
  • 割り算(データ型について) 【スクリプト備忘録】 - ※個人的なメモです。かなり基本的なことだがa = 整数b = 整数として、t = 0.0t = a/bとやってしまうと、tは整数。ただしくはt = a.to_f/b.to_f
    2 か月前
  • 雑記35 - さて割りと久々の更新になったわけですが・・・誰も見てなさそうだけどお詫びを申し上げます。 この度は私の都合で更新を滞らせてしまい誠に申し訳ございませんでした。 つきまして、何かご要望(リクエスト)がありましたらコメントの方にお願いいたします。 出来うる限り応えさせていただきます。 とまぁ、堅苦しいお詫びの文句...
    3 か月前
  • チーム名無課金学園 - 今月初めにスタートしたイナズマイレブンオンラインばっかりやってます。今から始めても虎丸、基山、飛高、チュートリアルでランダム1名。計4人SRが手に入るのでやるなら今が絶好の機会。今のところ、こんな編成。虎丸は基山と交代用、豪炎寺(雷門)は津波とセットで使います。控えに立向がいるけれど、これを出すようなら負け試合な...
    3 か月前
  • 生存報告 - 皆様ごきげんようyahooブログの方では週1とかそんなペースでブログ書いてなんとか生きてますただの生存報告です 前にも書きましたが以前使っていたPCが飛んでしまい運悪く前に作ってたRPGのデーターも飛んだのでサポートは全体的に終了させていただきますゲーム自体のDLはまだできると思うのでバグさえ気にならないのなら...
    3 か月前
  • 生存報告的な何か - 約1年ぶりの更新となりますが、リアルで色々あったもののようやく復帰しました。記事が2連続で生存報告というのがもはや何とも言えないものがありますが、まだブログとツクールは続けていくつもりですのでご心配なく。twitterを始めてしまったので、ブログ放置は相変わらずになるかもしれませんが(ともあれ、それだけではあれな...
    4 か月前
  • ゲーム制作無期限延期となりました - おこんばんは。最近リア充でゲーム作ってる時間が無くなりました。おまけシナリオ及び、次回作は無期限延期という形にさせて頂きます。待って頂いてた方にはまっこともって申し訳ありません。別の方のゲームをお楽しみくださいませ。状況変化があればまたブログで報告致します。リア充じゃなくなる事になればまた作り始めるかもです。では...
    5 か月前
  • 東方賄異飯~六十回目 - 久しぶりです。 前の更新は1ヶ月前だったかなあ? Twitterをやっていると、ブログの存在をついつい忘れてしまう・・・ 日も長くなってきて春が近いですね!! 新学期・・・うっ、頭が・・・ ~今日の賄い~ [image: イメージ 1] 湘南しらす丼ー!! このシンプルさが美味しいのだよ。 普通の家庭で...
    6 か月前
  • あかいろくえすとっ!製作日記9 - 久々のあかいろくえすとっ!更新であります。暫くモチベーションダウンが続いたので更新が疎かになっていましたが今日は色々うpしてみようかなーと思います(いつも以上にネタバレ多し)。遂に序盤も終わりに差し掛かって参りました。序盤でも隠しマップが色々あるのでここまで来るのに時間がかかった。そこはかとなく厨二臭のする小悪魔...
    7 か月前
  • あけました。 - あけましておめでとうございます。もう年が明けてから2週間程度経っていますが。なんだか長いことブログを放置していた気がしますが、この数か月、何をしていたのかと言えば世間の流行に乗って提督業を始めてみたり、SPADAが稼働したからとゲーセンに入り浸ってみたり、パルスィに関して歴史とか民俗とかの視点から適当に考察めいた...
    8 か月前
  • 制作のしおり引っ越しのお知らせ - DTIブログのサービス終了にともない「制作のしおり」と元々あったしおりの個人サークル「ラスティカレスケット」を合併してFC2ブログに引っ越しすることになりました。2006年からから愛用してきたサービスに未練はありますが…新天地で更新を再開はじめましたので引き続き制作のしおりをよろしくお願いします!
    9 か月前
  • ティアーズトゥティアラ2やってます※ネタバレ注意 - 石化があるということで(ひどい動機)プレイしています。正直な話主人公が余り好みの
    9 か月前
  • - ばなあ【おしらせ】■2014/09/05 特になし。制作中。
    10 か月前
  • 東方遊演戯また再うp - なんで遊演戯ばっかりダウンロード失効するんだろう……。 というわけで遊演戯、またアップしました。 今年の夏は遊演戯で乗り切っちゃおう☆彡 DLはこちらから パス:koishi 博麗神社のタンスパスワードは【4896】です。 冬コミ配布時の限定アイテムが入手できちゃう!
    1 年前
  • 幻想譚の製作についての現状と新Verの更新について - 一番最初の記事の追記部分に記載しておりますが絆イベントの方は作成・チェックの方が既に終わり7章までのサブイベントなども一通り作成とチェックを済ませております現在は7章と最終章開始の合間のイベントの製作と7章までのテストプレイでイベントの方が終われば最終章以降の作成に手を付けれます現状でも行ける所まで行けるように設...
    1 年前
  • 修正箇所3 - 竹取物語(創)ver.4.0、修正しました。・闇の洞窟関連のBGMを修正しました。この不具合に関しましては、闇の洞窟入り口前へ移動することによって解消されます。>コメント返信>>2月16日にコメントをしてくださった方質問に応えてくださり、本当にありがとうございます。今回の幽々子関連のイベントは、幽々子だからこそ出...
    1 年前
  • 暇だったから適当にMMDを作った!公開はしていない! - つくっちゃったんだから仕方ないのよ^p^ ほんと適当な仕上がり! 元ネタは東方の犬走椛,SAMURAI7のヘイハチ! http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2736180 [image: イメージ 1]
    1 年前
  • ありがとうございます - 皆様の応援コメントを読みました。ありがとうございます。自分も今は精神的に一番つらい時期だったので、少し自暴自棄になり気味でしたね。前回の記事を読み返すと、言い過ぎた感はありました。申し訳ありませんでした。応援コメントを読んでいくうちに、攻撃してくる人よりも、応援してくれる方のが多いんだなと、そう実感しました。落ち...
    1 年前
  • 微レ存 - EDまではもう98%くらいできてるのにあと2%が半年以上手付かずだおプレイするときもだが最後のほうでやめる癖があるな…実際虹空もED以外作ってあるはずだし(´・ω・`)まあ、自分がツクる過程を楽しめてるから問題はないと思うが。。。聖夜は液タブ買ったら本気だす…高くて買えんがなあとブレイブリーデフォルトがスクエニの...
    1 年前
  • 岩手&青森行って来ました! - JUGEMテーマ:日記+情報 久しぶりに弟とマジ喧嘩したwいいストレス発散になった(おい
    2 年前
  • リク承りました。 - アニメーションリクエスト承りました。完成までしばらくお待ちください。
    2 年前
  • もずく日記 part.3 - ほんとにブログ更新って忘れますね。生きてますよ~ぼちらぼちら作ってますよ~。台詞がなかなか思い浮かばないものですね。ちょっと物書きさんとかの気持ちがわかったような気がします。以下日記。興味の無い方はするっとスルー。
    2 年前
  • 東方時空劇 - ここ、東方時空劇製作では私、奇跡が東方時空劇という東方二次創作RPGをツクールVXにて作成しています。原作との矛盾、崩壊が嫌いな方はブラウザの戻るよりお戻りください。東方時空劇体験版 体験版時空劇公開制作用ニコ生コミュニュティ こちら
    3 年前
  • オンラインマニュアル ステータス画面 - ※ この記事は後のページの整理等の結果、日付の変更や消滅の可能性があります ※ この記事にはコメントの投稿が出来ません ① キャラクターの名前です ② キャラクターの現在の二つ名です ③ レベル、経験値、体力、符力です。バトル等によって成長します ④ 各能力値です。レベルによって成長することもあります 攻...
    3 年前
  • 私は悪くない - 悪いのはポケモンなんですあとフロントミッションエボルブ
    3 年前
  • ご無沙汰です - まずは3ヶ月も放置申し訳ないです。憑想魔ですが、全く進めることが出来なくなっています。このままではエターナルになるかもしれないと情けない話ではありますが、暫くの間凍結させていただきたいと思います。色々と一から考え直し、また制作に戻りたいと思います。
    4 年前
  • 東方迷宮録ver1.02 - 東方迷宮録ver1.02 http://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader/count.cgi?up0525.rar ・エンディングの追加 ・隠しボスの追加(クリア後禁書のエリアへ) ・敵ドロップの一部変更 ・霊夢にスキル追加(博麗神社に行くと追加) 相変わ...
    5 年前
  • InterWiki - InterWiki は、PukiWiki と 他のサーバーを接続する機能です。 InterWikiName のページでサーバー名を定義しています。
    7 年前

風霊戦霧境

風霊戦霧境 体験版 284MB
http://www.nicovideo.jp/mylist/30739665

古いバージョンにて撮影してます。